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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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多站点单点登录实现方案_网易易盾
今天写一篇关于多域名下单点登录的实现。单点登录所要实现的就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点的登录流程,再说同步登录态的流程。多站点单点登录实现方案
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小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾
小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?
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SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾
AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾
相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护
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网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全_网易易盾
2016年5月11日,由浙报传媒主办的“互联网安全与治理论坛”在浙江省杭州市淳安县举行,全国部分网安管理部门代表、各大网站代表和主流媒体代表齐聚一堂,共同探讨信息安全的重要议题。网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全
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既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾
技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松
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数据中台-企业的数据化引擎_网易易盾
数据中台最早是阿里提出的,真正火起来是2018年,大量的互联网、非互联网公司都开始建设数据中台。为什么很多公司开始建设数据中台?尽管数据中台的文章很多,一千人眼里有一千个数据中台,到底什么是数据中台?数据中台-企业的数据化引擎
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Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾
热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法
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