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4月第2周易盾业务风控关注 | 国家网信办上线“涉历史虚无主义”举报专区_网易易盾
国家网信办举报中心“涉历史虚无主义有害信息举报专区”上线;浙江约谈多家平台,规范珠宝玉石行业网络直播;“人脸识别第一案”二审判决部分诉求被驳回;厦门开展“网红儿童”不良账号及信息清理整治4月第2周易盾业务风控关注 | 国家网信办上线“涉历史虚无主义”举报专区
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Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾
Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台
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网易易盾 | 服装品牌内容安全护航解决方案_网易易盾
网易易盾洞察企业品牌安全需求,推出了面向服装企业品牌内容安全护航的解决方案。网易易盾 | 服装品牌内容安全护航解决方案
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僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾
僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络
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易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾
为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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“信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验_网易易盾
《通用要求》应用试点启动会在北京召开,标志着该国家标准正式进入首批企业试点阶段,为后续的标准推广和互联网信息内容安全保护工作打好基础。经过遴选,网易易盾成为首批15家试点单位之一“信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验
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1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办就《互联网信息服务管理办法》公开征求意见_网易易盾
《互联网信息服务管理办法》再修订,对外公开征求意见;中消协:加强算法规则,保障消费公平;抖音因传播色情信息被顶格处罚,去年被举报900余条;公安部:去年破获电信网络诈骗案件25.6万起1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办就《互联网信息服务管理办法》公开征求意见
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11月第3周业务风控关注 | 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》正式公布_网易易盾
易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。11月第3周业务风控关注 | 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》正式公布
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9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为_网易易盾
微博整治自媒体,多个账号禁言并改名;晋江文学城一栏目暂停更新14天;助眠内容低俗挑逗,荔枝APP被约谈;十四款游戏应用涉嫌超范围采集个人信息9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为
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