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从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾
本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革
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“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾
网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍
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手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾
面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?
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IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾
区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链
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非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾
游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱
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网易易盾联合广州互联网协会发布《生成式人工智能服务安全合规指引》_网易易盾
易盾在广州互联网+新经济学术会议上展示了数字内容风控专业实力,并发布了《生成式人工智能服务安全合规指引》,通过全周期、多维度的安全措施,致力于提升AIGC安全性,共同营造健康、安全的数字生态。网易易盾联合广州互联网协会发布《生成式人工智能服务安全合规指引》
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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网易安全部总经理周森分享2019五大安全热点和2020三个趋势判断_网易易盾
2020年春节前,安在做年终盘点计划,采访了各个领域的代表者,请他们总结2019安全热点和2020安全趋势。今天,网易易盾将网易安全部总经理周森的认识、见解整理出来,希望帮助大家认识目前的一些安全情况网易安全部总经理周森分享2019五大安全热点和2020三个趋势判断
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新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读_网易易盾
移动应用的安全越来越重要,为了防止Android应用被破解和反编译,一般会对Dex文件进行加固保护,本文主要解读了网易易盾最新一代Android移动应用Dex文件保护方案-Java2c加固。新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读
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