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知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾
顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径
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五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎_网易易盾
中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务被越来越多的人关注,本文结合网易微服务Service Mesh实践,解析中台架构下落地Service Mesh在企业场景落地应用的核心技术。五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎
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知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾
在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别
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眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践_网易易盾
「眼界大开 声临其境」技术系列课第三期。网易易盾资深计算机视觉算法工程师胡宜峰带来了主题为《视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践》技术分享。眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践
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变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾
面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”
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人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾
内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂
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SDK 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾
网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上SDK 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明
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《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾
本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理
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双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾
这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束
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写在网易易盾八周年:我眼中的网络安全工作_网易易盾
“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行”。安全,就是这么一个静水流深,默默奉献的行业。写在网易易盾八周年:我眼中的网络安全工作
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