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  • 云原生应用架构实践-技术选型_网易易盾

    一个基本的单体架构,其功能是以实现产品业务为准,一般来说,其功能需求主要包 括业务逻辑如何实现及相关的数据如何存储。业务逻辑的实现一般涉及相关业务技术的选 型,即如何选择合适的框架来支撑业务。云原生应用架构实践-技术选型

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 面向 AIGC 的内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术的发展为我们带来了许多新的应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 的技术实践,围绕“用魔法打败魔法”的建设思路,分享相关能力的技术升级方案和细节面向 AIGC 的内容风控新技术

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  • 什么是网络爬虫?网络爬虫常见问题汇总_网易易盾

    网络爬虫也叫网络蜘蛛,自动浏览万维网的网络机器人。在如今的信息时代,网络爬虫是一个很普遍的技术,同时为了保护企业的核心利益,反爬虫也越来越重要。本文就网络爬虫和反爬虫等常见问题进行了简单介绍。什么是网络爬虫?网络爬虫常见问题汇总

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  • 云原生应用架构实践-应用监控_网易易盾

    应用上线后,为了长期稳定地服务客户,需要进行应用监控系统。监控系统可以对关键资源或者应用数据进行持续的监控,并且在监控对象发生异常的时候及时发送报警,方便开发人员或运维人员快速处理问题,保证应用稳定运云原生应用架构实践-应用监控

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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  • 删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?_网易易盾

    近期出现的几个线上库误操作,导致DBA着实忙碌了一阵,心有戚戚焉。虽然误操作有时候看起来防不胜防,但是办法总比问题多。下面简单聊聊误删除发生后,有哪些高效的补救措施。删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?

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  • 手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾

    面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?

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  • 业务风控官王大盾是如何得罪团队,又是如何挽回的?_网易易盾

    如何让团队能安心过年,王大盾想了很多办法。业务风控官王大盾是如何得罪团队,又是如何挽回的?

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