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网络工具使用情况分析_网易易盾
我们收集了64家公司使用的450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合的86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件的使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析
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网易杭研汪源:5G要结合ABC+IoT技术,突破感知、整合、计算、决策的局限_网易易盾
2019网易未来大会暨第六届网易未来科技峰会在杭州国际博览中心正式开幕,聚焦探讨量子通信、5G、人工智能、区块链等新技术的发展趋势。网易副总裁、杭州研究院执行院长汪源出席5G+论坛,并发表开场致辞。网易杭研汪源:5G要结合ABC+IoT技术,突破感知、整合、计算、决策的局限
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GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾
GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划
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为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾
采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?
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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易盾
为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知
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创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
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什么是图片验证码?_网易易盾
图片验证码是指根据一定的随机数生成算法来产生的一串随机数字或符号,并加入一些干扰像素,最终生成相应的用于验证的图片。什么是图片验证码?
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移动安全加固常见问题汇总_网易易盾
关于移动安全加固,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结的一些Android/iOS/SDK/VMP加固保护的常见问题,希望对各位读者有所帮助。移动安全加固常见问题汇总
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Java并发的3个核心问题_网易易盾
Java并发的3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题的本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”的处理器架构中,线程A和线程B分别在不同的CPU/CPU核上Java并发的3个核心问题
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