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拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?_网易易盾
探秘网络攻防冠军队伍的内在协作!拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?
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代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍_网易易盾
代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升应用被逆向破解的难度。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍
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Facebook发布白皮书 提内容监管五大原则_网易易盾
Facebook本周发布了名为《绘制前进道路:在线内容监管》的白皮书,列出了在线内容监管可能需要解决的问题。Facebook表示,这份白皮书提出了在线内容监管核心的四个问题:Facebook发布白皮书 提内容监管五大原则
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疫情中作用显著,教育信息化价值再次凸显_网易易盾
在全国齐心协力防疫的特殊时期,全国学校统一推迟了开学时间,并在教育部门推动下,通过远程授课方式,实现“停课不停学”,同时这也验证了教育部门建设教育信息化的必要性和价值。疫情中作用显著,教育信息化价值再次凸显
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《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》正式施行后,按照国家网信办统一部署,各网站平台对照《规定》要求深入开展自查自纠,结合本网站本平台特点有针对性地加强网络生态治理工作,取得一定成效。《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效
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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾
得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告
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【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理_网易易盾
大部分的机器学习算法认为所有训练样本的重要程度是等同的,但是在用户兴趣建模任务中却并不是这样,因为用户的兴趣随时可能发生变化,过时的训练样本的重要程度会显著降低,这就是用户兴趣建模中的兴趣偏移问题。【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理
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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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数字中国建设发展进程报告(2019年)_网易易盾
近日,国家互联网信息办公室印发《数字中国建设发展进程报告(2019年)》,梳理总结了各地区、各部门2019年信息化发展情况,分析了数字中国建设面临的新形势、新挑战和新机遇,提出了努力方向和发展重点。数字中国建设发展进程报告(2019年)
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