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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易

    人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_网易易

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 成为软件咨询师的关键_网易易

    最近,我在Twitter上发布了一条状态我在考虑写一些东西,是关于如何从一个软件开发人员到一个软件咨询师。很多人总是问我这个问题,这确实是一个有趣的话题。大家对这条推特的热情回应也让我受宠若惊成为软件咨询师的关键

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  • 24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易

    探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!

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  • Zeppelin在网易云音乐的实践_网易易

    网易云音乐自2013发布以来,累计用户量突破8亿,每天用户的行为日志就已突破了千亿,我们经历了猛犸大数据平台从无到有的整个发展阶段,在早期Zeppelin可以说是伴随这我们发展壮大的一个重要工具。Zeppelin在网易云音乐的实践

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 数字中国建设发展进程报告(2019年)_网易易

    近日,国家互联网信息办公室印发《数字中国建设发展进程报告(2019年)》,梳理总结了各地区、各部门2019年信息化发展情况,分析了数字中国建设面临的新形势、新挑战和新机遇,提出了努力方向和发展重点。数字中国建设发展进程报告(2019年)

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  • 文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管_网易易

    《文化和旅游部关于进一步加强演出市场管理的通知(征求意见稿)》意见包括对电音类、说唱类节目审核把关;对沉浸式演出活动,加强演出全流程审核;对小剧场演出活动,要重点加强脱口秀等语言类节目的内容审核和监管文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管

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  • 什么是等保2.0?不做等保有什么后果?_网易易

    在做等保的的过程中,业务也存有很多疑虑,什么是等保?什么是等保2.0?如何做等保?系统等级如何制定?业务应该如何配合?这里笔者整理了一些基本问题与解答,来帮助读者理解等保相关问题。什么是等保2.0?不做等保有什么后果?

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