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知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾
随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间_网易易盾
老年人陷入孤独的根源大多在于某种形式的“失去”,而新兴社交应用软件“闲趣岛”正在与之对抗,帮助那些 50 至 70 多岁的、正在跨过退休大坎的中老年人,找到一个平稳过渡的方式,缓解“孤独与闭塞”的心理MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间
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24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾
探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!
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SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_网易易盾
《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”
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关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知_网易易盾
受疫情影响,原定3月26日在杭州举办的2022中国游戏创新大会,暂定延期至4月16日,由此带来的不便敬请大家谅解!我们将借此时机,对演讲做更多打磨,争取为大家呈现更高质量的内容。感谢各位对活动的大力支关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知
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当心!别让直播带货的风险大于红利_网易易盾
直播带货正逢其时,为后疫情时期经济复苏和脱贫攻坚按下“快进键”。回溯直播带货的缘起,其本质是一场占领流量红利的正和博弈。我们在享受直播带货的红利时,也要当心其存在的一些风险。当心!别让直播带货的风险大于红利
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2022产品运营大会·成都站,报名开启_网易易盾
如何从0-1搭建初创公司/新产品的运营?众多社交娱乐产品如何突破竞争壁垒?在流量和利益的巨大诱惑的驱使下,黑灰产业损害企业及用户,社交平台如何自救?2022产品运营大会·成都站,报名开启2022产品运营大会·成都站,报名开启
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2020直播电商风控_网易易盾
2020直播电商风控:1.直播电商发展现状;2.直播电商风险点;3.直播电商风控策略;4.直播电商未来趋势2020直播电商风控
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2019十大值得关注的移动安全事件_网易易盾
对于从事移动互联网的人士来说,过去的一年不如想象中的美好,App“任性” 收集使用个人信息的时代已经过去,随之而来的是贯穿整年的“App违法违规收集使用个人信息专项治理”行动。2019十大值得关注的移动安全事件
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