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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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Java并发的3个核心问题_网易易盾
Java并发的3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题的本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”的处理器架构中,线程A和线程B分别在不同的CPU/CPU核上Java并发的3个核心问题
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9月第1周业务风控关注|《国家关键信息基础设施安全保护条例》将出台_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件9月第1周业务风控关注|《国家关键信息基础设施安全保护条例》将出台
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“两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗_网易易盾
网络暴力的背后,不管人心之恶、技术之恶还是资本之恶,易盾一直希望能成为那道可以驱散黑暗的阳光,给网民一个阳光、向上、温暖的网络空间。“两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗
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2018网络安全事件最全的盘点_网易易盾
这是国家领导人在中央网络安全和信息化领导小组第一次会议上的讲话。2018网络安全事件最全的盘点
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优秀游戏测试工程师的特性_网易易盾
对于如何定义一个优秀的游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星的想法,但总是来的快,去的也快。这几天逛知乎的测试圈子,看了很多相关的回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师的特性
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云计算的前世今生(下)_网易易盾
云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)
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助力“清朗”行动,共建同城板块信息内容安全生态_网易易盾
易盾的智能风控技术,精准打击网络水军、谣言、戾气,净化网络环境,守护同城信息安全。助力“清朗”行动,共建同城板块信息内容安全生态
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浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾
相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护
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互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾
中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事
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