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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》_网易易盾

    经国务院批准,《关键信息基础设施安全保护条例》将于2021年9月1日起施行。《条例》明确,国家对关键信息基础设施实行重点保护,采取措施处置网络安全风险和威胁,保护关键信息基础设施,依法惩治犯罪活动。国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》

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  • 互联网跟帖评论服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网跟帖评论服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,根据《中华人民共和国网络安全法》《国务院关于授权国家互联网信息办公室负责互联网信息内容管理工作的通知》,制定本规定互联网跟帖评论服务管理规定

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • 游戏安全丨棋牌游戏常见外挂问题治理实践_网易易盾

    棋牌游戏最常见的安全性问题,包含:转金工作室、内容安全等问题。棋牌游戏企业需要采取一系列的措施和技术手段,例如加强游戏程序的安全性和防作弊机制;增加防外挂、防作弊等技术手段;游戏安全丨棋牌游戏常见外挂问题治理实践

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  • 给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》_网易易盾

    网易易盾电商合规指南:618业务节点风控、违规案例分析、监管闭环给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》

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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 内容审核干货!分享23个内容审核中容易疏漏的点_网易易盾

    在内容审核中,总有一些疏忽,犯下无心之过,导致内容安全问题。就此,网易易盾内容审核团队分享了日常审核中最容易疏漏的点,希望能帮到大家内容审核干货!分享23个内容审核中容易疏漏的点

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  • 9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为_网易易盾

    微博整治自媒体,多个账号禁言并改名;晋江文学城一栏目暂停更新14天;助眠内容低俗挑逗,荔枝APP被约谈;十四款游戏应用涉嫌超范围采集个人信息9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为

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