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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》正式施行后,按照国家网信办统一部署,各网站平台对照《规定》要求深入开展自查自纠,结合本网站本平台特点有针对性地加强网络生态治理工作,取得一定成效。《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 全链路风控解决方案深度解读_网易易盾

    互联网社区内出现大量广告水文,电商营销活动中面临薅羊毛、刷单等问题,航旅出行平台遭遇大量恶意爬虫,企业O2O推广经费石沉大海……以上是各个行业的互联网场景都会遭遇的业务难题。全链路风控解决方案深度解读

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  • 对于700万元订单“薅死”网店一事,互联网企业也应该有所启示_网易易盾

    近日,一家名为“果小云旗舰店”的淘宝店铺,因自己误操作,导致标题详情设置错误——4500斤的脐橙只卖26元。4500斤的脐橙怎么可能只卖26元?在这个情况下,下了大量订单,一晚上订单累计金额达700万对于700万元订单“薅死”网店一事,互联网企业也应该有所启示

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  • 网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考

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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • 数字中国建设发展进程报告(2019年)_网易易盾

    近日,国家互联网信息办公室印发《数字中国建设发展进程报告(2019年)》,梳理总结了各地区、各部门2019年信息化发展情况,分析了数字中国建设面临的新形势、新挑战和新机遇,提出了努力方向和发展重点。数字中国建设发展进程报告(2019年)

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  • 探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地_网易易盾

    这是易盾在全国范围内设立的又一大内容安全审核基地,旨在为互联网平台企业提供更为优质完善的内容安全服务,以科技技术为核心驱动力,抵御内容数字化转型带来的风险。探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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