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  • 事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?_网易易盾

    《2023年度游戏安全观察与实践报告》中详尽地介绍了2023年度游戏中存在的各类安全问题,如外挂问题、经济问题、内容合规问题、未成年人治理和隐私合规等问题。事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?

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  • 更适合文本分类的轻量级预训练模型_网易易盾

    本文将详细介绍一种基于预训练半监督的文本分类轻量型模型,即 VAMPIRE 模型,为解决由于大量数据和高昂计算力导致的资源不足问题提供一些思路。更适合文本分类的轻量级预训练模型

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  • 知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测_网易易盾

    云真机是可以脱离平台、脱离真实手机实现24小时在线挂机的设备,云真机的检测对游戏平衡至关重要。易盾针对云真机有四层防护:底层检测、风险感知、机器学习、反馈相似性检测。知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 技术干货|内容风控中的视频分析技术_网易易盾

    随着短视频时代的到来,互联网视频内容爆炸式增长。伴随着这一增长的是低俗、暴力等违规违禁内容的激增,这些内容不仅违反了平台规定,也可能对观看者产生负面影响。技术干货|内容风控中的视频分析技术

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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