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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 网易精品产品背后的内容运营故事_网易易盾

    让优质内容自涌现,让劣质内容纳入规则,借助人工智能过滤有害信息,是网易产品在内容运营中一直用心实践的,保持对产品的匠心精神,是网易产品的内容被越来越多用户认可的原因。网易精品产品背后的内容运营故事

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  • 网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系_网易易盾

    随着监管力度不断加大,网络直播中淫秽色情、暴力血腥、诈骗骗捐等违法违规现象已大大减少。然而不容忽视的是,一些网络直播乱象如今换上了“新马甲”,不健康甚至违法内容仍不时出现在网络直播间。网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系

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  • 互联网用户公众账号信息服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网用户公众账号信息服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,互联网用户公众账号信息服务管理规定自2017年10月8日起施行。互联网用户公众账号信息服务管理规定

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  • 内容审核,靠人工还是靠机器?_网易易盾

    互联网的UGC内容审查方向均在走向人工强干预,真正靠AI审核内容可能还需要5-10年的窗口期。各类音视频、社交平台只有坚持以正确的价值观引导人工审核,辅之以机器协助,才能真正将自己的社会责任落到实处。内容审核,靠人工还是靠机器?

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  • 用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾_网易易盾

    一个SDK或通用框架的易用性、稳定性、兼容性、性能是非常重要的指标,而对于安全加固而言加固强度与加固体积又是非常重要的因素。本文为大家解读下易盾SDK加固的特点与优势,以及和某友商的对比测评。 用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾

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  • 盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施_网易易盾

    UDP反射放大攻击,是一种具有超大攻击威力,且成本低廉,难以追踪的DDoS攻击方式。本文介绍了UDP反射放大攻击原理、常见类型、常见防护方式。盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施

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  • 应用安全迭代更新,产品能力迎多项重要加强_网易易盾

    移动App面临网络黑产威胁和安全挑战,我们对加固增加安全防护措施,将更有效保护用户隐私信息和App开发者的利益应用安全迭代更新,产品能力迎多项重要加强

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