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  • 无所不达,行为式验证码家族正式接入字节系小程序_网易易盾

    网易易盾行为式验证码率先打破小程序生态壁垒,全面支持在腾讯生态、阿里生态、字节跳动生态和百度联盟中进行用户验证,覆盖主流小程序平台,广而快地触达用户。无所不达,行为式验证码家族正式接入字节系小程序

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  • 网站如何实现人机识别验证?_网易易盾

    网站做人机识别首先需要通过收集用户的行为数据、使用的设备特征与网络等数据构建多维度数据分析,然后通过以上收集的多维度数据分析建立人类行为模型,以此来判断用户是否是机器。网站如何实现人机识别验证?

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化_网易易盾

    2020中国软件研发管理行业技术峰会盛大召开。本次大会以“产业智能,部署技术新边界”为主题,聚焦新基建时代下中国企业的进化路线。网易易盾CTO朱浩齐受邀参加大会,就“内容安全风控系统的智能化”发表演讲易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化

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  • 互联网跟帖评论服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网跟帖评论服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,根据《中华人民共和国网络安全法》《国务院关于授权国家互联网信息办公室负责互联网信息内容管理工作的通知》,制定本规定互联网跟帖评论服务管理规定

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  • 国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》_网易易盾

    经国务院批准,《关键信息基础设施安全保护条例》将于2021年9月1日起施行。《条例》明确,国家对关键信息基础设施实行重点保护,采取措施处置网络安全风险和威胁,保护关键信息基础设施,依法惩治犯罪活动。国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》

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  • 企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾

    入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?

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