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  • 企业等保2.0的那些事_网易易盾

    等级保护2.0时代。除了首批试点单位和企业,2020年新备案和复测的系统,都将面临第一次过检等保2.0的挑战。近期配合网易云和其他系统进行了等保2.0测评,结合测评过程,来聊一聊等级保护2.0的那些事企业等保2.0的那些事

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性_网易易盾

    Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄露事件屡见不鲜,其安全性也引起关注。本文将聚焦Lua脚本加密,深入阐述Lua常见的三种加密方式,并探索如何进一步的保护Lua代码。深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • 《网络安全法》实施三年,取得哪些成绩?_网易易盾

    《中华人民共和国网络安全法》正式实施三周年,在保障网络安全、维护国家网络空间主权、保护公民合法权益等方面发挥了重要作用,提升了社会整体的网络安全意识和防护技能,为网络产业和技术发展提供了安全保障《网络安全法》实施三年,取得哪些成绩?

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  • 安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了深入的探讨和分享。安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈

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  • 国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    为了促进互联网用户公众账号信息服务健康有序发展,营造清朗网络空间。国家互联网信息办公室对2017年10月8日正式施行的《互联网用户公众账号信息服务管理规定》进行了修订,现向社会公开征求意见。国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见

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  • 浅谈算法工程师的职业定位与发展_网易易盾

    本人作为有一些算法研究和实践经验的过来人,想分享一些自己在企业做算法工作的心得,顺便为想入行做算法以及刚从事算法工作的朋友提供一些参考。浅谈算法工程师的职业定位与发展

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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