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号码认证_开发文档_新手指南_本机校验交互流程_网易易盾
网易易盾开发文档本机校验服务的SDK和一键登录SDK共用一个。 (本机校验现已支持H5,有需要请联系客服)iOS支持8.0及以上系统,Android支持4.4及以上系统。系统交互流程主要分为三个步骤:第一步,初始化第二步,获取认证Token第三步,发起认证1 初始化1.1 用户打开APP,并访问号码认证,开发文档,新手指南,本机校验交互流程
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H5/小程序加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾
网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上H5/小程序加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明
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网站检测解决方案_开发文档_微信公众号_公众号检测任务结果获取-主动回调_网易易盾
网易易盾开发文档公众号检测任务结果获取接口,用于将公众号任务机器检测任务结果主动推送给客户。客户需要按照以下规范实现接收结果的接口。接口说明公众号任务检测结果主动推送模式以任务为维度,将机器检测结果推送给客户,需客户在调用公众号任务接口时设置回调地址callbackUrl参数,客户方需保证回调接收接口的可用性网站检测解决方案,开发文档,微信公众号,公众号检测任务结果获取-主动回调
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PC 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾
网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上PC 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明
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融媒体解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾
网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名融媒体解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法
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图片检测v4_开发文档_图片类_图片异步检测接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口地址http://as.dun.163yun.com/v4/image/asyncCheck接口描述图片异步检测提交接口,检测参数同图片同步检测接口,version为v4.1请求参数公共参数已省略,详细见 请求公共参数基本参数参数名称类型是否必选最大长度描述图片检测v4,开发文档,图片类,图片异步检测接口
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鸿蒙加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾
网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上鸿蒙加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明
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图片检测v4_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾
网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名图片检测v4,开发文档,接口鉴权,签名生成算法
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音频检测v3_开发文档_直播音频(SDK监听)_即构_结果获取接口_网易易盾
网易易盾开发文档直播语音离线接口方式获取接口地址https://as.dun.163.com/v3/liveaudio/callback/results接口描述直播语音检测结果获取接口,获取离线处理的数据后,下次调用,不会再次返回之前获取过的离线数据。接口请求频率小于10s/20次,请求频率过快服务器音频检测v3,开发文档,直播音频(SDK监听),即构,结果获取接口
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音频检测_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档直播语音离线接口方式获取接口地址https://as.dun.163.com/v3/liveaudio/callback/results接口描述直播语音检测结果获取接口,获取离线处理的数据后,下次调用,不会再次返回之前获取过的离线数据。接口请求频率小于10s/20次,请求频率过快服务器音频检测,开发文档
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