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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读_网易易盾

    移动应用的安全越来越重要,为了防止Android应用被破解和反编译,一般会对Dex文件进行加固保护,本文主要解读了网易易盾最新一代Android移动应用Dex文件保护方案-Java2c加固。新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读

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  • 网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾

    本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”

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  • Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献_网易易盾

    在作为 CNCF 孵化项目时,Harbor提供了合规性,性能和互操作性,帮助用户在Kubernetes和Docker等云原生平台之中持续和安全地管理制品。Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献

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  • 驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾

    游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 云原生应用架构实践-应用健康检查_网易易盾

    在性能诊断之前,我们要先清楚如何判定,或者说如何确定应用有性能问题,否则无法定位性能问题。总的来说,性能指标主要有以下两点:吞吐量和响应时间。云原生应用架构实践-应用健康检查

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  • 【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾

    作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档

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  • 对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾

    粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理

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