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反作弊_开发文档_WEB/WAP/H5端接入_网易易盾
网易易盾开发文档WEB、WAP、H5网页共用一套JSSDK,SDK支持自动化模式和高级模式:一般情况下,使用自动化模式接入即可;若您是单页应用,且非常看重页面性能的情况下,才建议使用高级模式。自动化模式(推荐)自动化模式下,SDK组件的接入流程:嵌入SDKinit:初始化SDK以获取SDK对象,反作弊,开发文档,WEB/WAP/H5端接入
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事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?_网易易盾
《2023年度游戏安全观察与实践报告》中详尽地介绍了2023年度游戏中存在的各类安全问题,如外挂问题、经济问题、内容合规问题、未成年人治理和隐私合规等问题。事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?
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网站如何防御CC攻击?_网易易盾
CC攻击是一种针对HTTP业务的攻击手段,本文主要介绍了CC攻击的特征以及如何进行CC防御。网站如何防御CC攻击?
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一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾
2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》
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区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾
那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?
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MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?_网易易盾
网易数智总经理阮良与群核科技创始人黄晓煌探讨AI在To B领域实际应用,强调AI提升效率、赋能业务、优化客户体验的关键作用。揭示AI深度融入企业运营,推动组织向更高效、智能发展。MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?
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知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾
在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别
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游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾
游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法
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反作弊_开发文档_后端接入_场景接入说明_电销类场景接入_网易易盾
网易易盾开发文档公共参数和接口参数详情参考普通场景下的请求参数。不同场景下建议传递不同的extData,普通场景见普通场景、社交类场景见社交场景、营销类场景见营销场景、支付类场景见支付场景1. 浏览商品用户浏览目标商品extData Json内容:参数名类型传入说明描述备注c反作弊,开发文档,后端接入,场景接入说明,电销类场景接入
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风控引擎_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI风控引擎,开发文档
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