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  • 网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾

    从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • 3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾

    网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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  • Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献_网易易盾

    在作为 CNCF 孵化项目时,Harbor提供了合规性,性能和互操作性,帮助用户在Kubernetes和Docker等云原生平台之中持续和安全地管理制品。Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读_网易易盾

    《互联网广告管理办法》为了规范互联网广告活动,保护消费者的合法权益。2023 年 2 月 25 日国家市场监督管理总局令第 72 号公布,自2023 年 5 月 1 日起施行。《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定_网易易盾

    2019年4月3日,国家广播电视总局发布“国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定”,对未成年人节目制作、传播中应遵守的规范也予以细化,自2019年4月30日起施行。国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定

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