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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾
用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法
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SO加固如何提升Android应用的安全性?_网易易盾
本文讲解SO加载流程,分享SO加固原理,为开发加固功能的技术人员提供一些解决加固问题的思路,也让开发者更明确加固目的,不会因追求加固效果而盲目加固所有SO文件。SO加固如何提升Android应用的安全性?
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游戏安全治理有哪些常见的场景?_网易易盾
在数字化时代,游戏安全是我们共同的守护,网易易盾的创新技术,让每一场冒险都充满信任与乐趣!游戏安全治理有哪些常见的场景?
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一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾
有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对
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基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾
欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制
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流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践_网易易盾
流量清洗是通过业务流量进行实时监测,精准识别其中的异常攻击流量,在不影响正常业务的前提下,清洗掉异常流量,实现服务器的流量限流,减轻攻击流量对服务器造成的损害,保证服务正常可用。流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践
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常见问题_帮助中心_网易易盾
网易易盾帮助中心提供产品文档和常见问题的搜索,帮助接入者快速应用网易易盾的产品服务。帮助中心,网易易盾
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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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投诉举报解决方案_开发文档_投诉举报解决方案接口_结果获取_轮询模式_网易易盾
网易易盾开发文档投诉举报解决方案的轮询模式用于获取异步检测结果或人工审核结果,客户可以通过轮询调用该接口获取结果数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。投诉举报解决方案,开发文档,投诉举报解决方案接口,结果获取,轮询模式
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