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AI内容风控效果指标标准,正式共享!_网易易盾
今天,我们正式发布并与行业共享的是《AI内容风控效果指标标准》。AI内容风控效果指标标准,正式共享!
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用数据看穿黑产面目,2022年“数字内容风控”全知道_网易易盾
我们无不惊叹于互联网带给娱乐与社交的巨变,我们在新闻中看到,网络暴力横行、虚假谣言肆虐、个人身份隐私盗窃活动以及网络欺诈的威胁,数字风险造成了严重的社会问题。用数据看穿黑产面目,2022年“数字内容风控”全知道
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“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境_网易易盾
网易易盾将继续与《战意》一同努力,为游戏玩家提供公平、公正的游戏环境,与游戏玩家一起驰骋波澜壮阔的金铁世界!“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境
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4月第2周业务风控关注 | 互联网信息服务投诉平台正式上线试运行_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。4月第2周业务风控关注 | 互联网信息服务投诉平台正式上线试运行
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国内领先兴趣社交平台,如何打好内容风控这场仗?_网易易盾
趣丸科技与网易易盾合作,在 AI 算法技术、运营策略、审核经验上获得助力,加强对不良内容的打击力度,高标准地维持安全对话,为平台用户保驾护航。国内领先兴趣社交平台,如何打好内容风控这场仗?
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网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾
3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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