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  • 让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管_网易易盾

    2016年被称为我国的互联网UGC视频平台的元年,特别是直播平台、短视频平台快速发展,用户数量呈现井喷式增长,而与之相伴的则是内容过度娱乐化、低俗化。本文盘点了这两年的内容监管行动和相关事件。让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管

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  • 云原生应用架构实践-静态资源分离_网易易盾

    系统扩展,着眼点是系统节点的横向扩展,重点是增加系统的整体吞吐量,对于提升 用户单次访问没有什么帮助。相反,加入更多横向扩展的中间设施和各种逻辑,往往会减 慢而不是加快用户的访问速度。云原生应用架构实践-静态资源分离

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  • 知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测_网易易盾

    云真机是可以脱离平台、脱离真实手机实现24小时在线挂机的设备,云真机的检测对游戏平衡至关重要。易盾针对云真机有四层防护:底层检测、风险感知、机器学习、反馈相似性检测。知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测

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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 《区块链信息服务管理规定》发布_网易易盾

    国家互联网信息办公室2019年1月10日发布《区块链信息服务管理规定》,自2019年2月15日起施行。旨在明确区块链信息服务提供者的信息安全管理责任,规范和促进区块链技术及相关服务健康发展。《区块链信息服务管理规定》发布

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 揭秘医疗安全防卫战:“我们仍在购买不安全的医疗设备”_网易易盾

    基于Windows XP的设备仍然能通过食品和药物管理局的批准。它超级、超级老,微软已经不再维护了。然而,你却可以将这种全新的设备推向市场,并持续推广15年。目前大部分设备都没有达到理想中安全标准。揭秘医疗安全防卫战:“我们仍在购买不安全的医疗设备”

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  • 国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易盾

    为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知

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