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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?_网易易盾
网易跟帖之所以成功,或许有人认为是基于网易的产品情怀和工匠精神,也或许有人说是网民的智慧结晶,但不可否认的是,反垃圾技术却是决定网易跟帖能否良性循环的重要因素之一。网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读_网易易盾
移动应用的安全越来越重要,为了防止Android应用被破解和反编译,一般会对Dex文件进行加固保护,本文主要解读了网易易盾最新一代Android移动应用Dex文件保护方案-Java2c加固。新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读
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网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾
本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛_网易易盾
网易杭研语音识别服务多年来已为游戏、教育、音乐、传媒、企业服务领域的多个业务提供服务支持,通用领域的识别准确率达到95%以上,尤其在电商、电话客服等领域,经过针对性定制优化,识别性能达到行业领先水平。突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛
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云原生应用架构实践-静态资源存储_网易易盾
非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储
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DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)_网易易盾
出于打击报复、敲诈勒索、政治需要等各种原因,加上攻击成本越来越低、效果特别明显等趋势,DDoS攻击已经演变成全球性的网络安全威胁。本文介绍了DDoS攻击的危害和趋势,并科普了DDoS攻击与DDoS防护DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)
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