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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • “群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公_网易易盾

    群控系统一般由多个部分组成,如在手机端运行的服务、在手机端用于模拟输入的输入法、在 PC 端用来对设备操作与监控的中控台、在服务器中连接所有设备的服务端等。本文主要介绍对群控软件技术的相关研究与实践。“群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公

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  • 算法备案不再难!2024年算法备案全新攻略!_网易易盾

    算法备案是规范互联网信息服务算法推荐活动的重要举措。备案主体需通过官方备案系统填报相关信息,包括主体、产品及功能、算法等,确保透明度、可解释性和公平性。算法备案不再难!2024年算法备案全新攻略!

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  • 2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 易盾反垃圾主要技术讲解_网易易盾

    在互联网创业潮的冲击下,大量拥有互联网交互式服务功能的产品正在兴起,这些产品发展的过程中,均会遇到各种各样的垃圾信息。由于垃圾信息天然的“趋热”特点,产品拥有的用户量越大,“热度”越高,垃圾量也越大。易盾反垃圾主要技术讲解

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  • 为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?_网易易盾

    用户体验文案是属于设计工作的范畴。为什么这么说?因为一份优秀的用户体验文案和一份优秀的UI设计同样重要。因此,当我谈论通常意义上所说的设计的时候,这里的设计涵指的其实是UI设计,用户体验以及文案写作。为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?_网易易盾

    模拟点击是指通过脚本、系统指令完成一些自动化点击的操作,不需要人为点击,一般应用在自动化测试,帮助阅读屏幕文字等。本文主要介绍几种主流的模拟点击技术及应用。Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?

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  • 工业和信息化部启动互联网行业专项整治行动_网易易盾

    专项整治行动聚焦扰乱市场秩序、侵害用户权益、威胁数据安全、违反资源和资质管理规定等四方面8类问题,涉及22个具体场景。工业和信息化部启动互联网行业专项整治行动

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