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  • Android移动客户端性能测试——电量_网易易盾

    Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 从“直播营销”到“内容社区”接连翻车,风控顾问推荐这样做_网易易盾

    自 2016 年成立以来,网易易盾就一直深耕于内容安全领域,致力于为企业提供专业、高效的内容安全问题解决方案,做企业内容安全的守护者。从“直播营销”到“内容社区”接连翻车,风控顾问推荐这样做

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  • Question | 关于Android安全的一二事_网易易盾

    近期很多人咨询盾盾关于Android安全的问题,在此整理了一篇问答合集。android app包含有dex文件,so文件,res,assets资源文件。对应的加密包括dex保护、so加密、资源保护。Question | 关于Android安全的一二事

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_方案介绍_数据中心_网易易盾

    网易易盾开发文档数据中心特色功能“数据中心”服务需要接入“反外挂SDK”,并调用“反外挂SDK”相应接口,传入角色id等角色相关信息,将外挂数据与具体玩家关联起来,方便针对异常玩家进行相应的运营。易盾“反外挂SDK”接入快捷方便,完整接入只需0.5天。统计分析游戏方需要了解游戏在线上的安全情况,可参考游戏的反外挂,开发文档,Android手游,方案介绍,数据中心

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 特征选择之经典三刀_网易易盾

    数据决定模型的上限,算法只是去逼近这个上限。通过特征选择可以达到降维、提升模型效果、提升模型性能等效果,深度学习这么火,其中一个原因是减少了特征选择的工作,但对于机器学习,特征选择仍然是很重要的一步特征选择之经典三刀

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  • 社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”_网易易盾

    越来越多APP被注入了社交属性,随着用户活跃进一步提升,这些平台也面临着私信骚扰、垃圾评论、虚假粉丝等问题,要想杜绝此类问题,从内容上进行防控就更难发挥效果,本文介绍了几种社交APP内容风控的手段。社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”

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  • 1月第3周易盾业务风控关注 | 《“十四五”数字经济发展规划》,网络安全再被重点提及_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。1月第3周易盾业务风控关注 | 《“十四五”数字经济发展规划》,网络安全再被重点提及

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