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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡戏中难以复现bug的探究

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  • 数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试_网易易盾

    A/B试验平台,可以加速产品的迭代,更快得到用户的真实反馈。同时,这些数据沉淀下来,对业务的数据仓库建设、数据智能应用等方面也能起到促进作用,比如做实时推荐,需要能更快获得用户尽可能多且明细的行为数据数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾

    《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》

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  • 如何进行端代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端代码保护?

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  • 12月第3周易盾业务风控关注 | 中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开_网易易盾

    中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开;穷、马蜂窝、驴妈妈等17款APP涉嫌超范围采集个人隐私;工信部通报下架火车票达人等26款侵害用户权益APP;FTC对多家大型科技公司展开大范围隐私调查12月第3周易盾业务风控关注 | 中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开

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  • 怎么做Android代码混淆?_网易易盾

    保护Android APP不被破解和逆向分析非常重要,通过对Android代码进行混淆,可以加大代码反编译的成本,从而提升APP的安全性。怎么做Android代码混淆?

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • 一文了解游戏团伙检测_网易易盾

    团伙检测技术是游戏风控解决方案的关键组成部分,通过深度数据分析和AI算法,可有效识别和打击团伙黑产行为,保障游戏的公平性和经济系统稳定一文了解游戏团伙检测

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