中文站
  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

    来自:动态资讯
  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

    来自:动态资讯
  • 一文了解如何进行短信防刷_网易易盾

    短信防刷是指通过一系列先进的技术手段和有效的管理策略,防止恶意用户或自动化程序滥用短信服务进行攻击的行为。一文了解如何进行短信防刷

    来自:动态资讯
  • 网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾

    从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇

    来自:动态资讯
  • 如何防止流量劫持?_网易易盾

    流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?

    来自:动态资讯
  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

    来自:动态资讯
  • 成为互联网内容安全的守望者_网易易盾

    在一日体验之后,由于内容安全审核系统智能程度的提升和审核机制的优化,我察觉在网易易盾做审查似乎并没有那么压抑和紧张。期间,我和几位易盾现役的内容审核员聊了聊,看看他们怎么说?成为互联网内容安全的守望者

    来自:动态资讯
  • 中间件容灾测试与压力测试的一些总结_网易易盾

    业务快速发展的今天,系统的稳定性成为重中之重。容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结

    来自:动态资讯
  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

    来自:动态资讯
  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

    来自:动态资讯