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  • 内容安全治理问题现状及发展建议_网易易盾

    为应对新技术新应用可能带来的危害,加强内容安全监管,培育积极健康的网络文化,国家互联网信息办公室出台了《网络信息内容生态治理规定》。本文针对我国内容安全治理的现状进行分析,提出内容安全治理发展的建议内容安全治理问题现状及发展建议

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  • 疫情过后下一个风口会在哪?_网易易盾

    新型冠状病毒肺炎疫情的爆发对世界构成巨大的威胁,同时在城市管理、突发性公共安全应对上都对决策者与执行者提出了诸多挑战,建设更完善、更智慧的城市对未来显得尤为迫切。疫情过后下一个风口会在哪?

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  • 网易云易盾朱浩齐:视听行业步入强监管和智能时代_网易易盾

    2018年,文娱视听行业首先感受到一股监管寒潮,一大批知名泛娱乐产品遭到监管约谈。内容安全成为行业不得不重视的Top问题,视听系统的构建绕不开内容安全,视听行业的从业者也需要越来越关注内容安全。网易云易盾朱浩齐:视听行业步入强监管和智能时代

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?_网易易盾

    随着易盾验证码用户量的增多,特别是海外用户的增长,原有单机房的架构已无法支持业务的发展。易盾引入多机房后,用户就近访问,有助于提升验证码加载速度,带来更好的使用体验。本文主要介绍了常见的多机房部署方案业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 移动APP存在哪些安全隐患?_网易易盾

    移动APP安全风险案例数不胜数,即便很多大厂的App也都中过招,本文梳理了移动APP常见的安全隐患,并提出一些防护策略。移动APP存在哪些安全隐患?

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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • 新一代AAB框架下的安全加固之道_网易易盾

    AAB动态化框架被看作对Android 未来发展具有颠覆性的动态化解决方案。本文从AAB动态化框架的优势出发,解析如何在AAB格式下的实现加固,助力移动应用在市场间自由切换,以更小应用提供优质体验新一代AAB框架下的安全加固之道

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