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  • 《网络音视频信息服务管理规定》发布_网易易盾

    11月29日,国家互联网信息办公室、文化和旅游部、国家广播电视总局印发了《网络音视频信息服务管理规定》,自2020年1月1日起施行。《网络音视频信息服务管理规定》发布

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  • 网易易盾最新一代Java2c加固解读_网易易盾

    网易易盾推出的Java2c加固以独有的“静态保护”技术,使得应用程序中的代码出现“下沉”,达到不可逆效果,兼顾“冷热启动时间”、“CPU”、 “内存占用率”、“体积”等重要指标,保障用户加固的灵活性。网易易盾最新一代Java2c加固解读

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  • 重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?_网易易盾

    软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)作为辅助 App 开发的工具,能够大幅度提高互联网企业开发 App 的效率、降低开发成本、解决服务资质限制、满足产品业务功能需重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(上)_网易易盾

    传统行业互联网转型需求越来越大,很多传统国有企业都在响应国家的号召,争取业务上云。一方面是新型的创业公司根据业务发展不断调整系统架构,另一方面是传统行业的互联网转型将面临新业务的建立和遗留系统的集成。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(上)

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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