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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • 美食杰:“网易易盾”帮我们解决了垃圾有害信息_网易易盾

    美食杰是集菜谱、健康饮食知识、烹饪技巧、各地特色小吃以及轻社交元素为一体的美食网络信息服务平台,此次美食杰与网易易盾建立战略合作,就是把专业的事情交给专业的团队去做,共同为用户打造一个绿色网络环境。美食杰:“网易易盾”帮我们解决了垃圾有害信息

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  • 网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”_网易易盾

    网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的公司“分类”和“处理”网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”

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  • 10月第3周易盾业务风控关注 | 工信部:今年累计拦截涉诈电话短信均超10亿_网易易盾

    国新办就2021年前三季度工业和信息化发展情况举行发布会。工业和信息化部新闻发言人、信息通信管理局局长赵志国在会上表示,防范治理电信网络诈骗,今年以来累计拦截涉诈电话和短信均超过10亿次。10月第3周易盾业务风控关注 | 工信部:今年累计拦截涉诈电话短信均超10亿

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  • 网易易盾安全大模型亮相2024 ISC.AI_网易易盾

    网易易盾在AI 2024大会上展示AI+安全实力,推出专注内容、业务和应用安全的产品,自研安全大模型,致力构建健康内容生态,抵御黑灰产威胁,保护用户隐私,推动数字安全与AI技术融合创新网易易盾安全大模型亮相2024 ISC.AI

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾

    Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台

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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • 5月第5周业务风控关注 | 网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统_网易易盾

    ​​易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。5月第5周业务风控关注 | 网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统

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