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  • 网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术_网易易盾

    网易易盾作为一款企业型服务应用,其前身服务于网易内部产品的反垃圾业务,致力于不断优化产品打造更好用户体验,实现双赢。易盾反垃圾的技术基础主要是网易内部的所有产品反垃圾技术方案,积累和进化了十几年的成果网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显_网易易盾

    近年来,中国企业“出海”步伐加快,在众多业务中,内容出海也迎来了它的高光时刻。国内大热的直播、短视频模式被复制到海外,中国公司在海外各国组建公会、招募主播,瞄准全球市场以获取更大的增长空间。对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显

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  • Zeppelin在网易云音乐的实践_网易易盾

    网易云音乐自2013发布以来,累计用户量突破8亿,每天用户的行为日志就已突破了千亿,我们经历了猛犸大数据平台从无到有的整个发展阶段,在早期Zeppelin可以说是伴随这我们发展壮大的一个重要工具。Zeppelin在网易云音乐的实践

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  • 网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾

    深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践

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  • 网易云首席安全架构师谈安全新形势:DDOS两三天,游戏玩家数从几万降到几百_网易易盾

    安全是一个永恒的话题,在业务不断云化、攻击越来越复杂的当下,互联网安全呈现了出什么样的严峻形势?对这些形势,网易云又是如何应对的?网易云首席安全架构师谈安全新形势:DDOS两三天,游戏玩家数从几万降到几百

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 云计算的前世今生(下)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)

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  • 对话易盾 | 与AI并肩作战,音频背后的“把关人”如何化解低俗之风?_网易易盾

    近年来,受互联网音乐的影响,唱片市场已经开始走入低谷。与之相反,网络音乐出现迅猛增长。受国外说唱音乐的影响,大量说唱歌曲中包含关于性与毒品等的违规描写,短视频的火爆也让一些改编的低俗音频传播速度加快。对话易盾 | 与AI并肩作战,音频背后的“把关人”如何化解低俗之风?

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