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  • 图片检测_常见问题_接口常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1.什么是在线检测接口?实时返回机器审核结果的接口。2.什么是离线结果获取接口?在线检测结果中不确定的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的结果需要客户通过离线结果获取接口进行定时获取。3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害图片检测,常见问题,接口常见问题

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  • 融媒体解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1.什么是在线检测接口?实时返回机器审核结果的接口。2.什么是离线结果获取接口?在线检测结果中不确定的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的结果需要客户通过离线结果获取接口进行定时获取。3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害融媒体解决方案,常见问题,接口常见问题

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 601。历史子版本参考600。更新日志参考V6版本接口更新日风控引擎,开发文档

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_网易易盾

    V2EX上有一个这样的问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好的解决方案吗”,一位叫“TimePPT”的网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答的内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?

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  • 人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾

    内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂

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  • 内容优化运营实战策略+toB产品经验_网易易盾

    10月23号,在中关村创业大街的咖啡厅里,由网易云和PMCAFF首次联合举办的现场分享活动落地,网易易盾资深产品经理饶晓艳作为演讲嘉宾之一,带来了“内容优化运营实战策略及to B产品经验”干货分享。内容优化运营实战策略+toB产品经验

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  • 知物由学 | 易盾自研文本实时聚类技术,一网打尽社交网络中的同类有害内容_网易易盾

    实际业务场景中,每天文本内容的数据量都在亿级以上,为了高效处理如此海量的数据,文本聚类技术的运用是必不可少的。所谓文本聚类,指的是将文本按照类别进行聚合,然后以类别为单位对文本进行处理或使用。知物由学 | 易盾自研文本实时聚类技术,一网打尽社交网络中的同类有害内容

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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