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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?_网易易盾

    广告内容审查成了规避广告文案违规的必由之路。广告合规不只是局限于广告法,还涉及众多其他法律法规,例如《消费者权益保护法》、《不正当竞争法》、《价格法》,等等。打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?

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  • 无所不达,行为式验证码家族正式接入字节系小程序_网易易盾

    网易易盾行为式验证码率先打破小程序生态壁垒,全面支持在腾讯生态、阿里生态、字节跳动生态和百度联盟中进行用户验证,覆盖主流小程序平台,广而快地触达用户。无所不达,行为式验证码家族正式接入字节系小程序

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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务_网易易盾

    作为一家拥有19年反垃圾经验的互联网公司,网易在9月20号的云战略发布会上正式发布了易盾智能反垃圾云服务,将互联网内容反垃圾服务带入人工智能的时代。网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务

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  • 文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法_网易易盾

    深度学习兴起之前相当长的一段时间内,基于机器学习的文本分类方法占据着文本分类领域统治地位。本文根据易盾文本算法团队在内容安全领域的实践经验,介绍一些深度学习模型以及对部分技术细节进行讨论。文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法

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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • 聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_网易易盾

    6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!

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  • 直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险_网易易盾

    “OMG!”“买它!买它!”作为一种新型商业模式,“直播带货”在迅猛发展的同时也存在一些乱象,如夸大产品功效、兜售假冒伪劣产品等。对此,北京互联网法院提示要警惕直播带货中存在的法律风险。直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险

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