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  • 云计算的前世今生(下)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)

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  • 当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?_网易易盾

    探索《AI时代深度伪造和合成媒体的安全威胁与对策(2024版)》报告,深入了解AI技术带来的安全挑战和应对策略,共同构建更安全、可信的信息生态。当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?

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  • 知物由学 | 图像检索技术怎样准如“雷达”,从一张到亿张精准定位图片违规?_网易易盾

    在Web2.0的时代下,图像、视频等各类异构数据每天都在以惊人的速度增长。如何在茫茫图库中方便、快速、准确地找到所需图像?你是否还在为如何检索到真正想要获取的图像的关键字而苦苦烦恼?知物由学 | 图像检索技术怎样准如“雷达”,从一张到亿张精准定位图片违规?

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?_网易易盾

    模拟点击是指通过脚本、系统指令完成一些自动化点击的操作,不需要人为点击,一般应用在自动化测试,帮助阅读屏幕文字等。本文主要介绍几种主流的模拟点击技术及应用。Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾

    作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档

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  • 无源码 iOS 加固的实践方案_网易易盾

    在本文中,我们详细介绍了部分 iOS 应用程序加固的原理。希望能从中帮助一些需要了解加固朋友了解一些原理上的知识。无源码 iOS 加固的实践方案

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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