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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 网易SRC威胁情报收集计划_网易易盾

    为了进一步加强网易业务安全,自即日起网易SRC将威胁情报纳入收集范围,希望通过与广大安全专家及第三方安全平台合作,帮助网易发现更多潜在威胁,同时我们会提供丰厚的奖励作为回馈。网易SRC威胁情报收集计划

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  • 网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布_网易易盾

    我国元宇宙的第一个技术性标准出炉!12月29日,网易易盾积极参与起草的团体标准《元宇宙术语与传播规范》(T/ZDMIA 3-2001)在北京正式发布。该标准将于2022年1月1日起实施。网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布

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  • API是什么?_网易易盾

    API就是接口,就是通道,负责一个程序和其他软件的沟通,本质是预先定义的函数。譬如我们去办事,窗口就类似一个API,如果对于某一件不简单的事情,这个窗口能做到让我们最多跑一次,这个API就是不错的。API是什么?

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  • 网易易盾参与起草,网络与信息安全管理员国家职业技能标准正式颁布_网易易盾

    近期,人力资源和社会保障部、公安部共同组织有关专家,开发制定了《网络与信息安全管理员国家职业技能标准》。网易易盾是《标准》的主要起草单位,积极参与了本次《标准》的制定。网易易盾参与起草,网络与信息安全管理员国家职业技能标准正式颁布

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  • 易盾实验室中国网络安全年会聚焦安全建设_网易易盾

    在四川省成都市世纪城国际会议中心举办“2016中国网络安全年会”上,来自网易易盾实验室的安全专家沈明星介绍了网易的安全建设道路。易盾实验室中国网络安全年会聚焦安全建设

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