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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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如何实现360度的手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践_网易易盾
2016年以来,手游行业迎来全面爆发。随之而来各种安全问题也越来越多,不仅对手游的体验和口碑产生了恶劣的影响,还会导致生死存亡的窘境。如何才能构建一体化的手游安全防护?如何才能实现手游市场的良性发展?如何实现360度的手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践
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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏_网易易盾
工信部发文:相关单位、企业和个人强化个人信息保护意识;工信部规范电信网码号资源:使用者不得擅自使用、转让、出租;工信部回应App违规收集个人信息:已检测32万款App10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏
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网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%_网易易盾
8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%
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《儿童个人信息网络保护规定》发布_网易易盾
2019年10月1日,由国家互联网信息办公室发布的《儿童个人信息网络保护规定》正式实施。据专家介绍,这是我国第一部专门针对儿童网络保护的立法。该规定填补了互联网时代儿童个人信息保护的法律空白。 《儿童个人信息网络保护规定》发布
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网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾
从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇
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Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾
常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?
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国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》_网易易盾
《互联网用户账号信息管理规定》已经2022年6月9日国家互联网信息办公室2022年第11次室务会议审议通过,现予公布,自2022年8月1日起施行。国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》
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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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