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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施
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虚假消息之战何时休?_网易易盾
伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?
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GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机_网易易盾
2021 年 10 月 17 日,GTLC 杭州峰会即将拉开帷幕,为您呈现一场精彩的科技视听盛宴。会议包括十余场高质量的主题分享、社交晚宴、专题闭门会等学习和社交活动,共同探索技术、产品、业务。GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机
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在网易,你如何管理1500人的审核团队?_网易易盾
网易易盾「智能审核系统」致力于为审核团队提供更广阔的职业发展空间和更有意义的工作内容,以应对不断变化的网络安全挑战,保障用户的网络体验,同时为审核团队提供持续成长和发展的机会。在网易,你如何管理1500人的审核团队?
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iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾
谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)
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网易易盾最新一代Java2c加固解读_网易易盾
网易易盾推出的Java2c加固以独有的“静态保护”技术,使得应用程序中的代码出现“下沉”,达到不可逆效果,兼顾“冷热启动时间”、“CPU”、 “内存占用率”、“体积”等重要指标,保障用户加固的灵活性。网易易盾最新一代Java2c加固解读
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾
打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?
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「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?_网易易盾
人工智能AI算法对Facebook较为成熟的内容安全系统贡献巨大。AI技术在暴力视频面前究竟能发挥多大的用处?Facebook针对AI失效的状况启动了哪些应对措施?对抗暴力视频,只能靠人海战术吗?「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?
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