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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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网易易盾网络安全日助力净化网络空间_网易易盾
2016年4月29日,是第三个“首都网络安全日”,今年的活动继续以“网络安全同担,网络生活共享”为主题,倡导首都各界、网民群众共同提高网络安全意识、承担网络安全责任、维护网络社会秩序。网易易盾网络安全日助力净化网络空间
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互联网跟帖评论服务管理规定_网易易盾
为规范互联网跟帖评论服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,根据《中华人民共和国网络安全法》《国务院关于授权国家互联网信息办公室负责互联网信息内容管理工作的通知》,制定本规定互联网跟帖评论服务管理规定
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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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3月第1周业务风控关注 |全国“扫黄打非”办公室部署开展“净网2019”专项行动_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。3月第1周业务风控关注 |全国“扫黄打非”办公室部署开展“净网2019”专项行动
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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾
来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布
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借AI之力,网易易盾构建面向未来的数字安全体系_网易易盾
网易数智副总经理、网易易盾总经理朱浩齐分享了网易易盾面向AI未来的数字安全体系建设经验,并带来了面向数字内容风控场景下的安全垂域大模型。借AI之力,网易易盾构建面向未来的数字安全体系
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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中华人民共和国广告法(2018修正)_网易易盾
中华人民共和国广告法(2018修正)根据2018年10月26日第十三届全国人民代表大会常务委员会第六次会议《关于修改〈中华人民共和国野生动物保护法〉等十五部法律的决定》修正。中华人民共和国广告法(2018修正)
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