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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 万字长文,深度解析大模型备案全流程_网易易盾

    本文深度解析了大模型备案全流程,包括《生成式人工智能服务安全基本要求》背景、申请流程、材料准备、安全评估要求等关键信息。万字长文,深度解析大模型备案全流程

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  • 7月第1周业务风控关注 | 工信部今年对200款主流APP进行数据安检_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似大实小、影响业务健康发展的安全风险。7月第1周业务风控关注 | 工信部今年对200款主流APP进行数据安检

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  • 拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾

    文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案

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  • 僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾

    僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾

    本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理

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  • 与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑_网易易盾

    此时此刻,想必大家忙于重拾被疫情打乱的工作和生活,以各自的节奏步履不停。网易易盾用回顾作别旧年,从内容安全、业务安全、移动安全等方向,梳理从未放弃与恶势力对抗且成就显著的一年。与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑

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  • 2019年网络安全大事记_网易易盾

    网络安全的重要性已经毋庸置疑,而未来万物互联的数字化世界,数字化的安全将会成为刚需。在2020年即将到来之际,怀着对网络安全行业未来的美好期望,与业内同仁共同回顾《2019年网络安全大事记》。 2019年网络安全大事记

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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