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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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号码认证_开发文档_前端接入_鸿蒙-号码认证_网易易盾
网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 到号码认证,开发文档,前端接入,鸿蒙-号码认证
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2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告_网易易盾
本季度利用肉鸡发起攻击的活跃控制端中,境外控制端按国家和地区统计,最多位于美国、荷兰和德国;境内控制端按省份统计,最多位于上海市、北京市和江苏省,按归属运营商统计,电信占比最大。2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告
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史上最全的内容安全法律法规盘点_网易易盾
随着前几年资本在娱乐文化领域加大投资,内容平台开始繁荣起来,内容呈现爆发式增长。各大平台为避免同质化竞争,纷纷发力UGC内容,希望建立竞争壁垒。UGC内容让一些平台脱颖而出,但也带来一些内容安全问题。史上最全的内容安全法律法规盘点
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2018十大内容安全事件盘点_网易易盾
回顾2018年,我们要反思以前的问题,吸取教训,这样才能更好面对未来,让内容平台更加稳健、高速、健康的发展。为此,网易云易盾盘点了2018十大内容安全事件,希望能给大家带来一些思考和帮助。2018十大内容安全事件盘点
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网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?_网易易盾
网易跟帖之所以成功,或许有人认为是基于网易的产品情怀和工匠精神,也或许有人说是网民的智慧结晶,但不可否认的是,反垃圾技术却是决定网易跟帖能否良性循环的重要因素之一。网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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