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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 8种智能方式,维护你的数字隐私_网易易盾

    无论你如何使用互联网,你的网络活动都可能被追踪到。本文的内容包含了人人都会的快速步骤,以及一些更加困难和先进的方法,来保证你的网络数据安全。8种智能方式,维护你的数字隐私

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  • 知物由学 | 如何从勒索软件的攻击中全身而退_网易易盾

    2017年,WannaCry(蠕虫病毒)因为攻陷了NHS(英国国家医疗服务体系)从而一举成名,并且自此之后,类似的勒索软件还在继续攻击企业里面的系统。知物由学 | 如何从勒索软件的攻击中全身而退

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 关于内容审查,你需要了解的东西,这里都有! _网易易盾

    用户原创内容是电商和社区的生命线,但它在非法分子手中也会变成一个强大的作案工具。内容审查人员必须迅速响应,内容审查就是审查你的平台上用户生成的任何内容(UGC)。关于内容审查,你需要了解的东西,这里都有!

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾

    打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 云原生应用架构实践-应用监控_网易易盾

    应用上线后,为了长期稳定地服务客户,需要进行应用监控系统。监控系统可以对关键资源或者应用数据进行持续的监控,并且在监控对象发生异常的时候及时发送报警,方便开发人员或运维人员快速处理问题,保证应用稳定运云原生应用架构实践-应用监控

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