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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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网易易盾反作弊实践:如何抵御羊毛党?_网易易盾
1月11日,网易易盾CTO 朱浩齐在CTDC年度技术领袖颁奖盛典上做了题为《网易营销活动反作弊实践》的报告,就如何抵御羊毛党、构建业务安全体系、实现原理分析及最终效果等方面分享了实践经验。网易易盾反作弊实践:如何抵御羊毛党?
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从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾
本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力
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《网络直播营销行为规范》7月1日起实施_网易易盾
本规范侧重为从事网络直播营销活动的各类主体提供行为指南。非直播网络视频营销,属于广告活动的,应当符合《中华人民共和国广告法》规定;属于其他营销活动的,可参照本规范进行自律。《网络直播营销行为规范》7月1日起实施
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设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范_网易易盾
相比于身份证号码、电话号码、位置信息等传统个人信息,由于移动应用程序(APP)获取应用安装列表、设备标识符及基础设备信息等设备信息的行为具有隐蔽性、不可预知性等特征,普通用户常常难以察觉。设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听_网易易盾
第28届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)在北京中国国际展览中心召开,网易易盾解决方案总监李加正以《赋能智慧内容 引领清朗视听》为题发表演讲。网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听
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干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾
卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践
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是项目经理、直播场控、算法工程师、创业者……也是一日“鉴黄师”_网易易盾
受台风“梅花”的影响,中秋节后的杭州迎来了阵雨天气。在台风来临的第一天,网易大厦门前陆陆续续集结了一批人,他们今天都有着一个共同的身份—一日“鉴黄师”。是项目经理、直播场控、算法工程师、创业者……也是一日“鉴黄师”
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如何进行端游代码保护?_网易易盾
本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?
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