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  • 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术_网易易盾

    本文针对短文本数据,作者采用了一种基于二元文法双词共现的概率统计建模方法,在色情-辱骂分类问题上取得了比传统LDA主题模型更优的效果,并且准确率和召回率指标能够随着主题个数的增加而稳定提高。 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布_网易易盾

    18项App个人信息保护团体标准发布;中央文件:研究制定个人信息保护法,完善网络直播等规范管理;国家网信办首批清理处置105款违法违规移动APP;今年11月全国受理网络违法和不良信息举报达近1200件12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • RPG游戏常见外挂与治理实践_网易易盾

    RPG 游戏外挂问题是一项长期且持续存在的问题,需要游戏开发者、运营者与游戏安全服务商多方的合作与努力,并通过不断升级技术手段、控制手段、数据分析和监控等措施来持续治理游戏外挂问题。RPG游戏常见外挂与治理实践

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  • CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》_网易易盾

    CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》,围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展和互联网安全等六个方面,反映2019年及2020年初我国互联网发展状况CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》

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  • 对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显_网易易盾

    近年来,中国企业“出海”步伐加快,在众多业务中,内容出海也迎来了它的高光时刻。国内大热的直播、短视频模式被复制到海外,中国公司在海外各国组建公会、招募主播,瞄准全球市场以获取更大的增长空间。对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易盾

    为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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