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  • 融媒体解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1.什么是在线检测接口?实时返回机器审核结果的接口。2.什么是离线结果获取接口?在线检测结果中不确定的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的结果需要客户通过离线结果获取接口进行定时获取。3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害融媒体解决方案,常见问题,接口常见问题

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  • 5月第2周易盾业务风控关注 | 工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口_网易易盾

    工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口;法国将强制要求社交网络巨头在1小时内删除恐怖主义等内容;Facebook与内容审核员和解:后者因心理创伤获赔5200万美元;16款App被点名通报5月第2周易盾业务风控关注 | 工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口

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  • 网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线_网易易盾

    在中国电子技术标准化研究院主办的 “基于CPS的工业互联网应用创新”线上讲座中,汪源提出,工业互联网是联接包含工业利益实体在内的双边和多边市场平台,提供了多个工业利益实体与外部实体的交易通道。网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾

    自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?_网易易盾

    近日,由网易智企、华为云、大观资本联合主办的企业出海生态活动顺利举办。本次会议以“游戏出海新征程在何方”为主题,吸引了来自华中地区的众多游戏出海赛道创业者、产品运营专家、技术负责人等参与其中。干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?

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  • 《光·遇》对外挂说不,联合网易易盾为玩家打造安全的游戏环境_网易易盾

    借助于易盾的“游戏加固”和“智能反外挂”能力,《光·遇》得以经济高效地加强游戏风险管理的底层能力,只需要极少的运营资源即可应对千变万化的外挂及其他游戏黑产攻击,以便更快速地排除风险。《光·遇》对外挂说不,联合网易易盾为玩家打造安全的游戏环境

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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