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  • 亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾

    本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路

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  • 网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪? _网易易盾

    到了2022年,国产游戏出海,惊喜与挑战愈发并存了起来。网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪?

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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升应用被逆向破解的难度。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍

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  • 给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》_网易易盾

    网易易盾电商合规指南:618业务节点风控、违规案例分析、监管闭环给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》

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  • 整治通过谐音变体传播不良信息,一站式“文本纠错”交给AI_网易易盾

    长期以来,平台用户为了躲避平台监管,在内容上采取“谐音”与“变种”等方式发布不良有害信息。“变体字”“谐音字”乔装打扮,也为色情暴力内容传播提供了便利,为低俗暧昧内容的传播提供可乘之机。整治通过谐音变体传播不良信息,一站式“文本纠错”交给AI

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  • CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》_网易易盾

    CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》,围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展和互联网安全等六个方面,反映2019年及2020年初我国互联网发展状况CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》

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  • 文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管_网易易盾

    《文化和旅游部关于进一步加强演出市场管理的通知(征求意见稿)》意见包括对电音类、说唱类节目审核把关;对沉浸式演出活动,加强演出全流程审核;对小剧场演出活动,要重点加强脱口秀等语言类节目的内容审核和监管文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管

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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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