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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾
自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成
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当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾
什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么
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网易易盾直播行业解决方案 帮助直播平台降低内容安全风险_网易易盾
直播的不断普及让直播平台获得了巨大机会的同时,也面临着一系列的内容安全挑战。网易易盾直播解决方案能够识别出色情、渉政、暴恐、血腥、公职服饰、人脸、旗帜等十几大类上千小类的非法内容,实现全检测能力覆盖。网易易盾直播行业解决方案 帮助直播平台降低内容安全风险
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从自动化到智能化,网易杭研的AIOps探索与实践_网易易盾
大数据时代下,我们借助机器学习、数据仓库、大数据等技术手段,将运维产生的数据进行分析处理,得出最佳运维策略,实现对故障事先干预,将风险降低到最低,降低运维成本,提升运维效率,最终实现运维智能化。从自动化到智能化,网易杭研的AIOps探索与实践
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云计算的前世今生(下)_网易易盾
云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)
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从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾
本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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[译文]SaaS冒险_网易易盾
“建立一个价值数十亿美元的SaaS企业软件公司需要做些什么?”作为一名技术投资者,我在这方面的工作中听到了很多这样的问题,而且回答起来非常困难。[译文]SaaS冒险
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Facebook发布白皮书 提内容监管五大原则_网易易盾
Facebook本周发布了名为《绘制前进道路:在线内容监管》的白皮书,列出了在线内容监管可能需要解决的问题。Facebook表示,这份白皮书提出了在线内容监管核心的四个问题:Facebook发布白皮书 提内容监管五大原则
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