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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法起底

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  • Unity 游戏保护“练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 让机器读懂用户--数据中的用户画像_网易易盾

    现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--数据中的用户画像

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  • “打金工作室”起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”起底,技术对抗手法介绍

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  • 数字内容安全能力成熟度实践指南第一篇:建设高效的管理组织_网易易盾

    网易易盾发布《数字内容安全能力成熟度模型实践指南一》,助力企业构建高效管理组织,提升内容安全能力,共同打造健康网络生态数字内容安全能力成熟度实践指南第一篇:建设高效的管理组织

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 1024技术嘉年华,在“小黑屋”与网易易盾AI机器鉴黄相遇_网易易盾

    网易易盾通过一款神秘游戏,向大家展示了基于“深度学习”模型的机器审核技术与职业鉴黄标准。1024技术嘉年华,在“小黑屋”与网易易盾AI机器鉴黄相遇

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  • 设备指纹_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。设备指纹,开发文档

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  • 数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!_网易易盾

    数据只有以最合理的方式呈现,才更直观易懂,有说服力。一场疫情,我们看到了数据分析和可视化对于观察事件走向、以及据此作出决策的重要性,在未来复工复产中,数据分析及可视化,也将会在业务决策中发挥更重要作用数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!

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  • 网站如何实现人机识别验证?_网易易盾

    网站做人机识别首先需要通过收集用户的行为数据、使用的设备特征与网络等数据构建多维度数据分析,然后通过以上收集的多维度数据分析建立人类行为模型,以此来判断用户是否是机器。网站如何实现人机识别验证?

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