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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 知物由学 | 用案例起底黑灰产的各种“骚”操作_网易易盾

    本文介绍了黑灰产的产业链路和各种骚操作。安全其实是全链路关注的问题,开发者需要提高安全意识,每个细节上都要考虑安全问题。小到验证码、安全键盘,大到应用加固、反外挂、反垃圾、反作弊。知物由学 | 用案例起底黑灰产的各种“骚”操作

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 9月第4周易盾业务风控关注 | 今年7000余款违法违规APP被处置_网易易盾

    网信办启动互联网新闻信息服务许可续办工作;美国众议院通过《物联网网络安全改进法案》;四部委:今年处置7000余款违法违规APP;工信部二季度下架65款不良手机应用9月第4周易盾业务风控关注 | 今年7000余款违法违规APP被处置

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  • 丢掉老式验证码,网易易盾为外交部打造超凡的在线签证体验_网易易盾

    网易易盾的行为式验证码已经服务了国家大剧院、人民网等行业头部企业。深耕业务安全行业22年,易盾推荐使用行为式验证码+反作弊的双重保障,有效识别人机,为互联网资产的装上一层防御系统。丢掉老式验证码,网易易盾为外交部打造超凡的在线签证体验

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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾

    游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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