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  • 反作弊_开发文档_后端接入_公共参数_响应公共字段_网易易盾

    网易易盾开发文档所有接口响应值采用 JSON 格式, 如无特殊说明,每次请求的返回值中,都包含下面字段:参数名称类型描述codeNumber接口调用状态,200:正常,其他值:调用出错,返回码见 响应返回码msgString结果说明,如果接口调用出错,那么返回错误描述,成功返回反作弊,开发文档,后端接入,公共参数,响应公共字段

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  • 短信验证码(已下线)_开发文档_请求规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTPS 协议。请求方法网易易盾提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含 byte[ ] 类型或拼装好的请求URL过长时,必须用 POST 发起请求。建议所有API调用都使用短信验证码(已下线),开发文档,请求规范说明

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  • 防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了_网易易盾

    一些想走捷径的人往往喜欢另辟蹊径,不走寻常路,在游戏中使用外挂来强化自。一款游戏出现外挂,那么它的生命周期多多少少都会受到一定的影响,例如传奇。下面就来盘点一些曾名噪一时,却被外挂活生生毁掉的游戏。防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了

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  • Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾

    用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 对虚假视频的思考:当眼见也为虚,我们该怎么办?_网易易盾

    随着技术的发展,伪造内容越来越逼真,越来越难发现。视频换脸、动作生成等技术炫酷、好玩,前提是正确面对安全隐患,网易易盾正是朝着“让科技更安全”这个方向在积极行动,AI系统的安全防护任重而道远。对虚假视频的思考:当眼见也为虚,我们该怎么办?

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  • 号码认证_开发文档_后端接入_请求规范及参数_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTP/HTTPS 协议。请求方法HTTP POST, 接口仅支持POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码的参数字符编码所有接口的请求和响应数据编码皆为 utf-8。API请求结构名称描述备注AP号码认证,开发文档,后端接入,请求规范及参数

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  • 如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾

    本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明环境需求条目说明兼容平台iOS9.0+CPU架构armv7, arm64, i386, x86_64SDK依赖AvFoundation.framework, libc++.tbd法规需求根据《工业和信息化部 337号令》的规定,重点对以下四设备指纹,开发文档,前端接入,iOS

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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